Backstage I AM (VR)

Markus Selg & Susanne Kennedy (with Rodrik Biersteker and Richard Janssen)

25 May–5 June 2021

Galerie Guido W. Baudach is delighted to present the virtual theater play I AM (VR) by Berlin-based artist Markus Selg and theater director Susanne Kennedy in collaboration with Rodrik Biersteker for a period of two weeks as part of its newly created presentation format BACKSTAGE. I AM (VR) was already a central component of Selg's solo exhibition MIND IN THE CAVE, which was only open to the public for a relatively short time this spring due to the pandemic. With the reenactment, the gallery joyfully responds to the great demand for the personal VR-experience. Unlike the manifest parts of MIND IN THE CAVE, the play was not experienceable online. Just over 35 minutes long, I AM (VR) is the first virtual reality production by Markus Selg and Susanne Kennedy, created in collaboration with Rodrik Biersteker and Richard Janssen, and premiered at the Theater Commons Festival in Tokyo in February 2021. It can be experienced exclusively through the individual use of virtual reality glasses and allows the viewer to go through a partly interactive, decidedly visually powerful immersive journey that ultimately leads him/her to a surprising destination.

BACKSTAGE is the name of a new format launched at the beginning of this year, within which Galerie Guido W. Baudach regularly highlights special individual works and series by one or thematically selected works by various artists, independently of the regular exhibition program and both physically in the gallery showroom and virtually online on the gallery's own website.

Supported by NEUSTART KULTUR & Stiftung Kunstfonds

 

I AM (VR), 2021

Game Design: Susanne Kennedy, Markus Selg, Rodrik Biersteker
Programming: Rodrik Biersteker
Visual Design: Markus Selg, Rodrik Biersteker
Sound Design & Composition: Richard Janssen
Text: Susanne Kennedy
Japanese translation: Miwa Negoro
Dramaturgy: Tobias Staab
Voices: Susanne Kennedy, Ixchel Mendoza Hernandez, Frank Willens, Ibadet Ramadani,
Miwa Negoro
Avatars: Ixchel Mendoza Hernandez, Benjamin Radjaipour, Thomas Hauser
Costume: Teresa Vergho

Production: Ultraworld Productions
Co-Production: Theater Commons Tokyo, Volkstheater Wien, Schauspielhaus Bochum / Oval Office, Berliner Festspiele, Münchner Kammerspiele, Kampnagel Hamburg, Noorderzon Festival of Performing Arts & Society

Distribution: Something Great

Die Galerie Guido W. Baudach ist hocherfreut, im Rahmen ihres neugeschaffenen BACKSTAGE-Formats für den Zeitraum von zwei Wochen das virtuelle Theaterstück I AM (VR) des in Berlin lebenden Künstlers Markus Selg und der Theaterregisseurin Susanne Kennedy in Kollaboration mit Rodrik Biersteker zu präsentieren. I AM (VR) war bereits zentraler Bestandteil von Selgs Soloausstellung MIND IN THE CAVE, die in diesem Frühjahr dem Publikum Pandemie bedingt nur relativ kurz offenstand. Mit der Wiederaufführung trägt die Galerie der großen Nachfrage nach dem persönlichen VR-Erlebnis freudig Rechnung. Denn anders als die manifesten Teile von MIND IN THE CAVE war das Stück online nicht erfahrbar. Das gut 35 Minuten lange I AM (VR) ist die erste Virtual-Reality-Produktion von Markus Selg und Susanne Kennedy, entstanden in Kollaboration mit Rodrik Biersteker und Richard Janssen, und wurde im Februar 2021 auf dem Theater Commons Festival in Tokio uraufgeführt. Es ist ausschließlich über die individuelle Benutzung einer Virtual-Reality-Brille erfahrbar und lässt den/die Betrachter*innen eine teils interaktive, ausgesprochen bildmächtige immersive Reise durchlaufen, die ihn/sie schließlich zu einem überraschenden Ziel führt.

BACKSTAGE heißt ein neues, Anfang dieses Jahres eingeführtes Format, innerhalb dessen die Galerie Guido W. Baudach regelmäßig besondere Einzelwerke und Serien eines-r oder thematisch ausgewählter Werke verschiedener Künstler*innen highlightet, unabhängig vom regulären Ausstellungsprogramm und sowohl physisch im Showroom der Galerie als auch virtuell online auf der galerieeigenen Website.

Gefördert von NEUSTART KULTUR & Stiftung Kunstfonds

 

I AM (VR), 2021

Game Design: Susanne Kennedy, Markus Selg, Rodrik Biersteker
Programmierung: Rodrik Biersteker
Visuelle Gestaltung: Markus Selg, Rodrik Biersteker
Sound Design & Komposition: Richard Janssen
Text: Susanne Kennedy
Japanische Übersetzung: Miwa Negoro
Dramaturgie: Tobias Staab
Stimmen: Susanne Kennedy, Ixchel Mendoza Hernandez, Frank Willens, Ibadet Ramadani,
Miwa Negoro
Avatare: Ixchel Mendoza Hernandez, Benjamin Radjaipour, Thomas Hauser
Kostüme: Teresa Vergho

Produktion: Ultraworld Productions
Co-Produktion: Theater Commons Tokio, Volkstheater Wien, Schauspielhaus Bochum / Oval Office, Berliner Festspiele, Münchner Kammerspiele, Kampnagel Hamburg, Noorderzon Festival of Performing Arts & Society

Vertrieb: Something Great